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 DaedalusX64 SVN r716

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AuteurMessage
lazaridis1
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lazaridis1


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Réputation : 31
Date d'inscription : 20/05/2011
Age : 32

DaedalusX64 SVN r716 Empty
MessageSujet: DaedalusX64 SVN r716   DaedalusX64 SVN r716 Icon_minitime1Sam 11 Juin - 6:25

DaedalusX64 SVN r716 Mariokart64

Hé bien l'équipe Daedalus ne cessera pas de nous sortir de nouvelles versions pour leur émulateur N64 qui vient de passer en version SVN r716. Et faut rappeler qu'à chaque [MAJ], l'émulateur gagne en fonctionnalités, compatibilités et également dans la correction de certains bugs Cool . Pour l'installer, il vous audra d'abord télécharger L'émulateur Daedalus et extraire le dossier télécharger à la racine de votre ms0 Wink.

Comme fonctionnalités on a :

r714
[=>] Fusion de la branche Dev :
Rev 296 - Salvy
- Optimisation/réécriture du processus PIF (cmds sont traités en une seule fois maintenant)
- Réorganisation de ProcessCommand dans PIF (bye bye le code redondant)
- Appel de GetPreciseTime seulement quand nous avons besoin d'un délai dans framelimeter (Corn)
- Correction des contrôleurs ne fonctionne pas dans certains jeux lorsque vous chargez une savestate directement.
- Retour proposé de GetState où il était (est appelé moins souvent là que dans CONT_READ_CONTROLLER)

r715
[=>] Fusion de la branche Dev :
Rev 297 - Salvy
- Mise en œuvre d'une horloge interne N64 (accessoires pour Shapyi et Zoinkity)
- Réécriture de PIF pour le rendre plus simple (PIF.cpp est maintenant de 50% plus petit)
- Suppression de Chameleon Twist mempak hack (ceci est géré par un cheat maintenant)
- Fuse 4 lit et 4 écrit un seul en accélérant en basculant vers les données dans PIF.
Rev 298 - Salvy
- Les jeux qui lisent/écrivent dans la zone de travail rumblepak fonctionnent maintenant, ex OOT (sur la base de la source mupen)


r716
[=>] Fusion de la branche Dev:
Rev 299 - Salvy
- Petites optimisations dans ProcessEeprom/ProcessController

Rev 300 - Salvy
- Ajout d'un hack pour corriger les ombres dans ISS64
- Retirement du délai lors de l'entrée dans le menu pause dans les PSP FAT

Rev 301 - bdacanay
- Ajout de cheats pour beaucoup de jeux populaires
- Réparation de quelques mélanges incorrects pour Kirby 64
- Un mélange Hexen forcé corrige les "invisible hands"
- Ajout d'un mélange pour résoudre le problème d'ombre dans Killer Instinct Gold
- Un "Killer Instinct Gold" forcé mélange partiellement la correction des caractères et HUD
- Correction du mélange de la Pokeball dans Pokemon Stadium 2

AVERTISSEMENT: Avant d'utiliser rev 715+, faites un backup de vos sauvegardes d'abord !

Source : emucr.com
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